- Model Gölgelendirme
3B olarak modellenmiş yüzey modeller ya da katı modeller aslında, noktalar (vertexler), noktaların oluşturduğu kenarlar (edge), kenarların oluşturduğu yüzeyden (face) meydana gelir.
En basit yüzey üç noktadan oluşan üç kenarlı poligondan meydana gelir.
3B nesneleri oluşturma, seçme ve düzenleme aşamasında, kullanılan görüntüleme şekli önemlidir.
Bazen modeli tel kafes Wireframe şeklinde bazen de boyalı / gölgeli (Shade) modda görmek isteyebilirsiniz. Bunu o anki gereksinime göre kendiniz belirleyebilirsiniz.
Üç boyutlu model gölgelendirme
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder